Wildermyth (Уайлдермит)
- Год выхода:2021 г.
- Жанр: RPG, Инди/Indie, Стратегии/Strategy
Тактическая ролевая игра, в которой партия героев не просто проходит подземелья, а проживает несколько десятилетий. Здесь нет спешки. Каждый ход в бою напоминает шахматную партию, где важно не только попасть по врагу, но и использовать окружение. Сражения пошаговые, но с необычной свободой передвижения - персонажи могут отталкивать противников, обрушивать колонны или занимать выгодную высоту. За пределами боя идёт не менее напряжённая работа: карта мира состоит из фрагментов, которые нужно исследовать, а события на них часто требуют выбора. Этот выбор позже аукнется в судьбах героев.
Мир игры - это не готовый лор, а конструктор из мифов и случайностей. Уайлдермит не рассказывает одну большую историю. Вместо этого он позволяет каждой кампании обрасти собственными легендами. Деревни, руины, древние алтари - всё это появляется на процедурно собранной карте, но подаётся так, будто так и было. Нет ощущения хаоса. Есть ощущение, что читаешь старый фолиант, где страницы местами перепутаны. Атмосфера - тёплая, почти сказочная, но с трещинами. Местные боги давно ушли, а то, что осталось, не всегда дружелюбно. Исследование тут не ради галочки: каждый шаг может дать нового союзника, редкий предмет или личную драму для кого-то из отряда.
Сюжет не линеен. Точнее, он собирается из кусков. Есть общая угроза - некая сила, разъедающая земли, но её природа и масштаб зависят от прохождения. Персонажи не просто выполняют квесты. Они старятся. У них появляются седые волосы, шрамы, а иногда и деревянные конечности. Кто-то уходит на покой, кто-то погибает, а кто-то становится частью мира - буквально, в виде статуи или духа. Wildermyth (Уайлдермит) не боится убивать героев. Но и не делает это ради шока. Смерть здесь - часть ритма, как смена времён года. Поэтому к третьей главе кампании начинаешь ценить не столько победы, сколько совместно пережитые события.
Развитие персонажа - отдельный слой. Опыт даёт новые способности, но не только. После боёв и случайных событий герои получают так называемые трансформации. Рука превращается в каменную, глаз начинает видеть невидимое, а из спины вырастают крылья. Это не просто баффы. Каждая мутация меняет и внешность, и характер, и отношения внутри группы. Два персонажа могут стать соперниками, друзьями или даже парой. Их реплики в бою и лагере зависят от того, что они пережили вместе. Такая система делает даже стандартный поход в логово монстров чем-то личным. Темп прохождения - неспешный. Одна кампания может занять десяток часов, но не из-за гриндa, а из-за вдумчивых решений.
В итоге это игра для тех, кто любит тактику, но устал от безликих отрядов. Для тех, кому важно не просто победить, а увидеть, как из случайных людей получается история. Wildermyth (Уайлдермит) не пытается быть сложной ради сложности. Она скорее похожа на настольную ролевую игру, которую ведёт внимательный мастер. Здесь нет одного правильного пути. Есть путь, который выбрали герои. И его последствия.
Издатель: Worldwalker Games
Год выхода: 2021
Категория: Тактическая ролевая игра
Тип издания: Полное издание
Язык интерфейса: Русский, английский, французский, немецкий, испанский, китайский
Язык озвучки: Неизвестно
Таблетка: Вшита