Under the Witch
- Год выхода:2022 г.
- Жанр: RPG, Приключения/Adventure, Фэнтези/Fantasy
Сюжет Under the Witch строится на истории девушки, оказавшейся в мире, где грань между реальностью и вымыслом стёрта. Она не помнит, как здесь оказалась, но точно знает: что-то пошло не так. Ведьма, давно считавшаяся лишь страшилкой для детей, оказывается вполне реальной. И её мотивы далеко не всегда понятны. Главная задача - не просто выжить, а разобраться, что связывает героиню с этим местом. Повествование подаётся через редкие диалоги, найденные записки и смутные видения. Никаких длинных кат-сцен - история раскрывается по мере продвижения. Это не линейный рассказ, а скорее головоломка, где каждая деталь может изменить восприятие целого.
Атмосфера игры держится на контрастах. Внешне спокойные пейзажи - лес, старый дом, заброшенная часовня - постепенно обрастают тревожными деталями. Тени двигаются чуть иначе, чем должны. Звук шагов отражается эхом там, где его быть не должно. Напряжение создаётся не скримерами, а ощущением чужого присутствия. Чем дальше продвигается героиня, тем сильнее ощущение, что за ней наблюдают. При этом игра не давит постоянным ужасом. Есть моменты тишины, позволяющие осмотреться. Но расслабляться не стоит - тишина здесь обманчива.
Исследование - основа геймплея. Мир не огромен, но плотно насыщен деталями. Каждый уголок может содержать подсказку или предмет. Некоторые двери открываются только после решения простых, но неочевидных загадок. Карта не ведёт за руку, поэтому запоминать расположение комнат и коридоров приходится самостоятельно. Это не метроидвания в чистом виде, но возвращение в уже пройденные места с новыми знаниями - обычное дело. Взаимодействие с окружением ограничено, однако почти каждый объект можно осмотреть. Иногда это даёт ключ к пониманию сюжета. Иногда - просто усиливает чувство неуютности.
Боевая система минималистична. Героиня не может похвастаться арсеналом оружия или сложными комбо. Вместо этого - несколько простых действий и необходимость думать. Прятки, отвлечение внимания, использование предметов окружения - вот что помогает выжить. Враги реагируют на свет, звук и движение. Прямое столкновение чаще всего заканчивается плохо. Бегство - не трусость, а тактика. Некоторые противники патрулируют зоны, другие появляются только при определённых условиях. Изучение их поведения становится важнее, чем скорость реакции. Это смещает акцент с рефлексов на планирование.
Развитие персонажа не связано с уровнями или очками опыта. Героиня меняется по мере прохождения. Новые знания открывают дополнительные диалоги. Найденные предметы могут влиять на концовку. Никаких деревьев навыков или прокачки характеристик. Всё, что нужно для продвижения, либо лежит в мире, либо скрыто в самой истории. Темп прохождения невысокий. Игра не подгоняет и не наказывает за медлительность. Можно часами бродить по одним и тем же местам, пытаясь понять, что упущено. Спе�ка здесь не помогает. Длительность зависит от внимательности: одни пройдут за несколько часов, другие задержатся дольше, разбираясь в деталях.
Из особенностей стоит выделить отсутствие привычного интерфейса. Нет шкалы здоровья, инвентаря в классическом понимании или подсказок на экране. Всё, что нужно знать, подаётся через визуальные и звуковые сигналы. Это может отпугнуть тех, кто привык к чётким инструкциям. Но для ищущих необычный опыт - вариант интересный. Также нет системы сохранений в привычном виде. Прогресс фиксируется в определённых точках, что добавляет напряжения. Игра не для тех, кто хочет быстрого экшена или понятной истории с первого прохождения. Она понравится любителям атмосферных хорроров, где страх строится на неизвестности. Тем, кто готов исследовать, сопоставлять и мириться с неспешным ритмом. Under the Witch не пытается угодить всем. Она просто рассказывает свою историю так, как считает нужным.
Издатель: Неизвестно
Год выхода: Неизвестно
Категория: Приключение, хоррор, исследование
Тип издания: Полное издание
Язык интерфейса: Неизвестно
Язык озвучки: Неизвестно
Таблетка: Вшита