The Hong Kong Massacre (Гонконгская резня)
- Год выхода:2019 г.
- Жанр: Аркады/Arcade, Боевик/Action, Инди/Indie
Иногда хочется не спасать мир, а просто войти в комнату и быстро разобраться с тем, кто в ней находится. The Hong Kong Massacre (Гонконгская резня) начинается именно с этого ощущения. Игра не пытается понравиться всем. Она сразу задаёт жёсткий тон и предлагает разобраться, насколько хорошо вы умеете читать пространство и реагировать на угрозы.
Сюжет простой и служит скорее поводом для действия. Бывший полицейский идёт по следу людей, связанных с гибелью его напарника. Это история о мести, в которой нет длинных диалогов и сложных моральных развилок. Повествование подаётся через короткие вставки между уровнями. Оно не отвлекает от главного - перестрелок.
Атмосфера строится на контрастах. Ночной Гонконг, неоновые вывески, тёмные переулки и коридоры, залитые холодным светом. Тишина перед выстрелом здесь важнее, чем сама перестрелка. Визуальный стиль отсылает к боевикам конца восьмидесятых и началу девяностых. При этом картинка не пытается быть реалистичной. Она скорее напоминает оживший комикс или старый фильм, где каждый кадр построен на резких тенях и ярких акцентах.
Исследование в игре почти отсутствует в привычном смысле. Уровни - это небольшие арены, связанные коридорами и лестницами. Их нужно не изучать, а просчитывать. Где враги, сколько их, какие укрытия и пути отхода. Иногда можно найти аптечку или патроны, но это не награда за любопытство, а необходимость для выживания. Темп задаётся не размером локации, а количеством противников и их расположением.
Боевая система - основа всего. Главный герой может замедлять время, уклоняться и вести огонь из разных видов оружия. Замедление - не украшение, а рабочий инструмент. Без него многие перестрелки превращаются в хаос. Патроны заканчиваются быстро, поэтому приходится подбирать оружие у врагов. Перезарядка занимает время, и это тоже нужно учитывать. Один точный выстрел может решить исход, но одна ошибка - при�ести к мгновенной смерти. Уровни перезапускаются быстро, что подталкивает к повторным попыткам.
Развитие персонажа сведено к минимуму. Нет дерева навыков или прокачки характеристик. Всё, что меняется - это понимание механик и реакция самого игрока. В какой-то момент приходит осознание, что успех зависит не от цифр, а от того, насколько хорошо вы запомнили расположение врагов и научились двигаться.
Темп прохождения может сильно различаться. Кто-то проходит уровень за пару минут, кто-то застревает на одном месте надолго. Это нормально. Игра не подстраивается под игрока. Она требует внимания и терпения.
The Hong Kong Massacre (Гонконгская резня) может понравиться тем, кто любит сложные экшены с видом сверху и не боится повторять один и тот же фрагмент много раз. Здесь нет длинных катсцен и открытого мира. Есть короткие, плотные перестрелки и ощущение, что каждая ошибка имеет значение. Это не игра для расслабления. Скорее, для тех, кто получает удовольствие от постепенного освоения сложной системы и моментов, когда всё наконец получается.
Издатель: Vreski
Год выхода: 2019
Категория: Экшен
Тип издания: Полное издание
Язык интерфейса: Русский, английский, французский, немецкий, испанский, итальянский, польский, упрощённый китайский, традиционный китайский, японский, корейский
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита