Sid Meiers Starships
- Год выхода:2015 г.
- Жанр: Научная фантастика, Пошаговая, Симуляторы/Simulation, Стратегии/Strategy
Тишина. Она здесь главное. За иллюминатором медленно вращается чужая планета, а на мостике корабля слышно только гудение реакторов и редкие щелчки тактической карты. Sid Meiers Starships не кричит о себе, не требует немедленных действий. Вместо этого она предлагает занять место в кресле капитана, где каждое решение отдается эхом в бесконечности холодного космоса. Это не перестрелка ради перестрелки и не гонка за ресурсами; это скорее размеренное размышление о том, как далеко можно зайти, имея под рукой лишь пару эсминцев и идею.
События разворачиваются в далеком будущем, после того как человечество покинуло Землю и рассеялось по звездным системам. Планеты-колонии живут своей жизнью, но их хрупкое равновесие постоянно нарушается пиратами, враждебными фракциями и неумолимым соперничеством за ресурсы. Игрок выступает в роли командора флота, которому поручено не просто выживать, а возвращать утраченные миры под крыло Федерации. Сюжет здесь - это скорее фон, канва для стратегических импровизаций, а не линейная история. Вы не проходите уровни, вы пишете хронику собственной экспедиции, выбирая, какую систему спасти первой, а какую оставить на произвол судьбы ради более важной цели.
Геймплей строится вокруг двух взаимосвязанных плоскостей: глобальной карты звездной системы и тактических пошаговых сражений. На карте флот перемещается между планетами, выполняя миссии, торгуя и строя новые корабли. Каждое действие требует топлива и времени, что заставляет тщательно планировать маршруты. Боевая система - это отдельная вселенная. Сражения проходят на сетчатом поле, где корабли передвигаются как фигуры в сложной космической партии. Важен не просто огневой потенциал, а позиционирование, поворот корпуса к противнику и грамотное использование щитов. Один неверный шаг может стоить фрегата, а правильный маневр - позволить тройке кораблей разгромить эскадру противника без единого выстрела в ответ. Развитие корабля тоже нелинейно: за победы и выполненные задания открываются новые модули, от лазерных пушек до систем маскировки, но вписать их все в ограниченный отсек невозможно, и это порождает мучительный выбор между дальностью атаки и живучестью.
Мир Sid Meiers Starships кажется на удивление живым именно благодаря своей процедурной природе. Планеты имеют индивидуальные характеристики - климат, уровень технологий, лояльность к Федерации. Эти параметры влияют на то, что можно построить на орбите или какую поддержку получить от местного правительства. Но самое интересное - это дипломатические отношения между фракциями. Они не статичны; сегодняшний союзник может завтра предать, если перехватить его курьерский корабль. Постоянное ощущение хрупкости мира заставляет действовать осторожно, но иногда единственный способ сохранить порядок - это продемонстрировать силу. И здесь кроется один из главных парадоксов игры: чем больше систем переходит под контроль, тем сложнее становится управлять флотом, ведь экипажи устают, а расстояние между форпостами растет.
Темп прохождения зависит исключительно от стиля командования. Можно быстро перемещаться между горячими точками, участвуя в каждом конфликте, или сосредоточиться на исследовании, постепенно собирая артефакты древней цивилизации, которые открывают доступ к передовым технологиям. Однако время не ждет - конкурирующие фракции тоже не сидят сложа руки, и если зазеваться, они перекроют важные торговые пути или заключат союз против игрока. Авторское наблюдение: иногда игра напоминает не столько военную кампанию, сколько сложный экономический симулятор с элементами шахмат, где самым ценным ресурсом становится не сталь или энергия, а правильная последовательность ходов на двадцать шагов вперед. Особенно это заметно в поздней игре, когда каждый бой превращается в хитроумную головоломку, а не в артиллерийскую дуэль.
Эта стратегия от Сида Мейера в первую очередь рассчитана на тех, кто ценит спокойное, вдумчивое принятие решений. Тем, кто ждет бесконечных космических баталий с миллионами кораблей, проект может показаться слишком камерным. Но если есть интерес к исследованию неизведанного, к расчету каждой мили пути и к управлению маленьким, но гордым флотом, то здесь можно задержаться надолго. Sid Meiers Starships напоминает о том, что звезды не терпят суеты. Они награждают терпеливых и внимательных, тех, кто способен часами разглядывать карту в поисках идеального маршрута. И даже когда все планеты присоединены, а враги рассеяны, остается легкое чувство тревоги: вселенная ведь не заканчивается на этой галактике, и впереди, за горизонтом событий, всегда найдется еще одна неизведанная система.
Издатель: 2K Games
Год выхода: 2015
Категория: Стратегия
Тип издания: Полное издание
Язык интерфейса: Английский, русский, немецкий, французский, испанский, итальянский, японский, корейский, польский, португальский (Бразилия), упрощенный китайский
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита