Dungeon Keeper 2
- Год выхода:2024 г.
- Жанр: Менеджмент, Симуляторы/Simulation, Стратегии/Strategy, Строительство
Подземелье, выдолбленное в толще скалы, пахнет сыростью и страхом. Где-то в глубине копошатся существа, которые готовы убивать и умирать за своего хозяина. Этот хозяин - игрок, и его власть здесь абсолютна. В Dungeon Keeper 2 предстоит строить, заманивать героев и вершить судьбы, сидя в кресле злого властелина.
Геймплей строится на парадоксальной для стратегий механике: обороняться, чтобы побеждать. Игрок пробивает коридоры в породе, обустраивает залы, фермы и казармы, а затем ждет, пока армия добра, рыцарей и эльфов сунется в ловушку. Но в том-то и дело, что пассивное ожидание редко приводит к успеху. Приходится балансировать между расширением владений и защитой сердца подземелья - комнаты-портала, через которую призываются миньоны. У каждого существа, от сварливых троллей до чешуйчатых драконов, свой характер и привычки. Им нужна еда, отдых и золото. Если не удовлетворить их нужды, они могут взбунтоваться или просто покинуть хозяина, что в условиях постоянной осады равносильно поражению.
Мир игры - это классическое фэнтези, показанное с изнанки. Здесь светлые герои предстают назойливыми захватчиками, а привычные злодеи - главными действующими лицами. Сюжет служит лишь обрамлением, но он есть: король-чародей изгоняет предшественника-некроманта, а игроку достается роль новоиспеченного хранителя, которому предстоит доказать свое право на трон. Диалоги между уровнями подаются с иронией, но без лишней пафосности, скорее как повод перейти к следующей схватке. По мере прохождения подземелье обрастает новыми помещениями: тюрьмами для пленников, тренировочными залами и даже алтарями для жертвоприношений. Каждая постройка открывает дополнительные тактические возможности, а не просто дает пассивный бонус.
Развитие владений тесно связано с поведением игрока. Если часто захватывать врагов в плен, можно построить пыточную, которая превратит героев в покорных скелетов. Если сосредоточиться на магии - открываются заклинания массового поражения вроде огненного шторма. Однако все эти возможности требуют ресурсов, а главный ресурс - время. Темп прохождения отличается на разных картах: иногда нужно выживать под непрерывными атаками, иногда - самим пробиваться к вражеским твердыням. И в этом ритме кроется главное очарование. Игра не торопит, но и не дает заскучать. Каждое действие - прокладка тоннеля, подкуп монстра или наложение проклятия - имеет вес и отклик в поведении противника.
В итоге Dungeon Keeper 2 - это стратегия, где строительство и управление ресурсами переплетены с тактическими битвами в реальном времени. Здесь нет правильного пути, но есть множество способов ошибиться. Кому-то покажется странным, что главная цель - не уничтожить врага, а вынудить его зайти поглубже, в собственноручно вырытую ловушку. Однако именно в этой оборонительной агрессии раскрывается суть проекта. Это игра для тех, кто любит просчитывать логистику, наблюдать за иерархией подчиненных и получать удовольствие от маленьких побед в темноте.
Издатель: Electronic Arts
Год выхода: 1999
Категория: Стратегия в реальном времени
Тип издания: Полное издание
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита