Blade Strangers (Блейд Стрейнджерс)
- Год выхода:2018 г.
- Жанр: 2D-Платформер, Аркады/Arcade, Боевик/Action
Файтинги, построенные вокруг кроссоверов, обычно пытаются удивить масштабом: десятки бойцов из разных вселенных, громкие имена, километровые списки приемов. Blade Strangers (Блейд Стрейнджерс) выбирает другой путь - более камерный, почти что инди-подход к жанру. Здесь нет стремления перекричать конкурентов ростером. Вместо этого игра делает ставку на скорость, простоту входа и специфическую эстетику, в которой причудливо смешиваются персонажи инди-хитов и классических японских серий.
Сюжет подается как повод собрать всех вместе, а не как глубокая драма. Некая таинственная сила искажает реальность, и герои из разных миров оказываются втянутыми в череду столкновений. История рассказывается через короткие диалоги перед боями и редкие катсцены. Никакого эпического полотна - скорее серия забавных или напряженных встреч, где персонажи обмениваются репликами и выясняют отношения. Это скорее фансервис для тех, кто узнает гостей из других игр, чем самостоятельное повествование.
Геймплей строится на классической схеме два-на-два по здоровью, но с ощутимым акцентом на агрессию. Боевая система использует четыре кнопки: слабый удар, сильный удар, специальный прием и защита. Комбинации упрощены, окна ввода прощают ошибки, а арсенал каждого бойца раскрывается быстро. Это не тот файтинг, где месяцами учат тайминги. Однако за внешней доступностью скрывается довольно быстрый темп: бои короткие, наказание за ошибку ощутимое, а давление у стены может решить исход раунда за несколько секунд.
Отдельного упоминания заслуживает то, как устроены персонажи. У каждого есть уникальные спецприемы и суперудары, но общий каркас един. Кто-то полагается на дальний бой, кто-то - на быстрые серии, кто-то - на захваты. Развития персонажа в привычном смысле здесь нет: нет прокачки уровней или древа навыков. Вместо этого прогресс идет через понимание конкретного бойца и его матчапов. Основная кривая обучения - не в цифрах, а в голове игрока.
Мир игры выглядит намеренно пестрым. Фоны сменяют друг друга, отсылая к разным жанрам и эпохам, а спрайты персонажей выполнены в яркой пиксельной стилистике. Атмосфера не давит мрачностью - скорее ощущается как дружеская потасовка на фестивале, где каждый гость пришел со своей историей. Исследования как такового нет: это файтинг в чистом виде, без режимов с открытым миром или блужданием по локациям.
Прохождение строится вокруг аркадного режима, локальных и сетевых боев, а также испытаний на время и выживание. Для одиночного игрока предусмотрены сюжетные ветки за каждого персонажа, но их длина невелика. Основная ценность - в мультиплеере и в том, чтобы пробовать разных бойцов, находя своего. Темп прохождения зависит от цели: быстрый прогон аркады занимает минуты, а вот изучение матчапов и тренировка комбо могут растянуться надолго.
Кому это может понравиться? Тем, кто любит файтинги, но не хочет тратить десятки часов на освоение сложных механик. Тем, кто ценит кроссоверы между инди-играми и японскими сериями. И тем, кто ищет быстрый, понятный, но не совсем поверхностный боец на пару вечеров. Это не замена крупным турнирным дисциплинам, но и не пустышка - у игры есть свой ритм и характер.
Издатель: Nicalis
Год выхода: 2018
Категория: Файтинг
Тип издания: Полное издание
Язык интерфейса: Английский, японский
Язык озвучки: Японский
Таблетка: Вшита