Taguan
- Год выхода:2025 г.
- Жанр: Инди/Indie, Приключения/Adventure, Симуляторы/Simulation, Хоррор/Horror
В основе всего здесь лежит одно простое и одновременно изматывающее действие - бег. Бег по вертикальным плоскостям, бег по стенам, бег по потолкам, бег, который заставляет забыть о том, что гравитация вообще существует. Taguan берет эту механику и делает её не просто способом передвижения, а главным инструментом взаимодействия с миром. Пространство здесь - это не фон, а головоломка, где каждый угол, каждый выступ и каждая трещина в стене - это возможность для манёвра. И в этом беге есть что-то гипнотическое, когда ты перестаёшь следить за отдельными шагами и начинаешь воспринимать движение как единый непрерывный поток.
Что касается того, зачем вообще куда-то бежать - тут сюжет скорее намекает, чем рассказывает. Есть некий город, или, скорее, его останки, парящие в пустоте. Есть персонаж, который просыпается без памяти, но с чётким ощущением, что его место - на самой высокой точке. Мотив путешествия наверх - это не просто цель, это навязчивая идея, которая передаётся игроку без лишних диалогов и кат-сцен. Встречаются другие беглецы, обрывки записей, странные механизмы, но всё это лишь намёки, разбросанные по маршруту. История не давит, она скорее шепчет сбоку, позволяя сосредоточиться на том, что действительно важно: куда поставить ногу в следующую секунду.
Игровой процесс строится вокруг серии испытаний на время и точность. Каждый новый уровень - это архитектурная загадка, которую нужно разгадать через движение. Здесь нет врагов в привычном смысле - противником становится сама среда. Осыпающиеся карнизы, внезапно уходящие из-под ног плиты, искривлённые участки пространства, где законы физики начинают давать сбой. И главное - это постоянное ощущение падения, которое подстерегает за каждой неверной секундой. Однако игра удивительно терпелива к ошибкам; мгновенный респавн возвращает к последней контрольной точке, стирая чувство досады и оставляя только чистый азарт попробовать снова. Постепенно начинаешь замечать, что ритм дыхания синхронизируется с ритмом прыжков, и это странное единение с управлением даёт редкое чувство контроля над хаосом.
Мир в этой игре - это не просто декорации. Он изменчив и враждебен, но в этой враждебности есть своя красота. Архитектура напоминает смесь восточных пагод и футуристических руин, где каждая линия устремлена вверх. Свет играет ключевую роль - он не только указывает путь, но и создаёт настроение, переходя от холодного утреннего тумана к тревожным сумеркам. Исследование здесь поощряется, но неявно: за сворачиванием с основного пути часто можно найти не только коллекционные предметы, но и сокращённые маршруты, которые в будущем позволят пройти уровень быстрее. Это создаёт интересную дилемму: бежать по проложенной тропе или рискнуть, свернув в тёмный проём, где может ждать как награда, так и пропасть.
По мере продвижения становится заметно, что прохождение не становится проще, оно просто меняется. Развитие персонажа выражено не в цифрах, а в расширении арсенала движений. Сначала - просто бег по стенам, потом - рывок в воздухе, затем - способность на мгновение зацепиться за отвесную стену, чтобы перепланировать маршрут. Это не прокачка в классическом понимании, а скорее обучение, где игрок и персонаж учатся одновременно. Темп прохождения задаётся самим игроком: можно мчаться стремглав, срезая углы и рискуя, а можно выверять каждый шаг, исследуя окрестности. И в этом темпе есть что-то медитативное, когда ты вдруг понимаешь, что уже полчаса пытаешься взобраться на одну башню, и это совсем не раздражает.
В конечном счёте, это игра для тех, кто ищет не историю, а состояние. Состояние потока, когда экран перестаёт быть экраном, а становится продолжением пространства. Она не пытается понравиться с первого раза, скорее она испытывает на прочность, и если ты проходишь это испытание, то находишь в нём нечто странно успокаивающее. Здесь нет эпичных битв и грандиозных решений, но есть чувство, что ты двигаешься в правильном направлении - даже если не знаешь, что там, наверху.
Издатель: Неизвестно
Год выхода: Неизвестно
Категория: Платформер / Паркур
Тип издания: Полное издание
Язык интерфейса: Неизвестно
Язык озвучки: Неизвестно
Таблетка: Вшита