Hearthlands (Хартлендс)
- Год выхода:2017 г.
- Жанр: Инди/Indie, Симуляторы/Simulation, Стратегии/Strategy
Поселение на краю леса начинается с двух рабочих и ящика припасов. Никаких пророчеств, никаких избранных - только голод, холод и необходимость быстро решить, что строить первым. Мир, в котором разворачивается действие, не пытается поразить масштабом: это скорее тихая средневековая окраина, где каждая новая хижина ощущается событием, а разросшийся город постепенно обрастает стенами, рынками и казармами.
Hearthlands (Хартлендс) - это градостроительный симулятор с элементами стратегии в реальном времени, где развитие поселения идёт рука об руку с управлением ресурсами и защитой от внешних угроз. Здесь нет сюжета в привычном смысле - история пишется сама, через череду сезонов, неудачных решений и постепенного освоения территории.
Основу игрового процесса составляет экономическая цепочка. Лесорубы валят деревья, пилорама превращает их в доски, фермеры собирают урожай, а кузнецы перековывают руду. Каждый житель - не абстрактная единица, а носитель конкретной профессии, и если вовремя не построить пекарню, город начнёт голодать. Баланс между производством и потреблением здесь важнее скорости расширения.
Строительство ведётся не по сетке, а с относительной свободой: здания можно поворачивать, ставить на неровном рельефе, окружать заборами. Это мелочь, но она заметно меняет ощущение от планировки. Дороги не обязательны, однако без них рабочие тратят больше времени на перемещения, и экономика проседает. Логистика оказывается скрытым, но постоянным противником - не менее опасным, чем набеги соседей.
Боевая система простая, но не декоративная. Солдаты нанимаются в казармах, патрулируют границы, отражают атаки. Полноценных тактических сражений с перестроениями ждать не стоит; ставка сделана на подготовку и своевременное усиление гарнизона. Если оборона продумана, большинство стычек превращается в короткие стычки на периферии, а не в осады столицы.
Темп прохождения - одна из самых спорных сторон. Первые часы тянутся медленно, почти медитативно: не хватает рабочих рук, каждая постройка даётся с трудом. Затем, когда цепочки производства налажены, город начинает расти быстрее, и вот уже приходится думать о складах, налогах и распределении жилья. Ритм меняется неравномерно, и это скорее честно по отношению к жанру, чем недостаток.
Сильные стороны лежат в области системности. Ресурсы не берутся из воздуха, жители стареют и умирают, здания требуют ремонта, а случайные события вроде засухи или эпидемии заставляют пересматривать планы. Ошибки здесь не прощаются мгновенно, но и не карают беспощадно - обычно есть время исправить положение, если заметить проблему вовремя. Авторское наблюдение: интерфейс поначалу кажется перегруженным, но после нескольких партий начинаешь понимать, что он следует логике самого города, а не абстрактной схеме.
Визуально игра выглядит скромно, без претензий на фотореализм. Двумерная графика с покатыми крышами и мультяшными пропорциями скорее помогает считывать происходящее, чем отвлекает. Атмосфера - тёплая, немного наивная, но не приторная: смерть, нехватка еды и пожары напоминают, что это не просто песочница для украшательства.
Кому подойдёт Hearthlands (Хартлендс)? Тем, кто ценит медленное строительство и управление цепочками производства больше, чем сражения. Любителям Banished или ранних Settlers здесь будет знакомо многое, хотя темп и акценты расставлены иначе. Если хочется быстрых побед и зрелищных боёв, игра, скорее всего, покажется скучной. Но для тех, кто получает удовольствие от наблюдения за тем, как маленькое поселение превращается в город, - это подходящий вариант.
Издатель: Hammerware
Год выхода: 2016
Категория: Градостроительный симулятор, стратегия в реальном времени
Тип издания: Полное издание
Язык интерфейса: Английский, русский (и другие)
Язык озвучки: Отсутствует
Таблетка: Вшита