DeadCore Redux (ДэдКор Редукс)
- Год выхода:2026 г.
- Жанр: Боевик/Action, Инди/Indie, Платформеры
Головоломка от первого лица, где каждое движение вверх даёт передышку лишь на мгновение. В центре внимания - платформинг, но не в привычном понимании: здесь важнее ритм, чем скорость реакции. Мир состоит из парящих в пустоте бетонных конструкций, увитых проводами и лучами холодного света. Ощущение - будто попал внутрь гигантского механизма, который живёт по своим правилам.
Игрок управляет персонажем, который пытается подняться по огромной вертикальной структуре. Никаких диалогов, никаких подсказок. Только прыжки, ускорения и редкие рывки в воздухе. Смерть здесь - не наказание, а часть процесса. Упал - начал секцию заново, но уже с пониманием, где именно ошибся. Прогресс держится не на сохранениях, а на личном навыке.
Поначалу кажется, что это обычный паркур с видом от первого лица. Но стоит добраться до второй-третьей зоны, как становится ясно: темп задаёт не игрок, а сама архитектура. Стены двигаются, платформы исчезают, а некоторые участки требуют буквально нащупать тайминг в доли секунды. Ошибки повторяются, но не раздражают. В этом есть что-то медитативное - как решение сложной головоломки, где ответ всегда на виду, но не сразу очевиден.
Отдельного упоминания заслуживает звук. Гул турбин, щелчки переключателей и низкий фон создают ощущение, что ты находишься внутри работающего реактора. Музыка появляется редко, но именно в те моменты, когда напряжение достигает пика. Атмосфера давит не сюжетом, а масштабом. Ты один, вокруг только бетон и свет, и где-то наверху - цель, о которой ничего не известно.
Сюжет подаётся минимально. Есть некие сигналы, обрывки данных, странные надписи на стенах. Полноценной истории нет, но есть ощущение, что ты движешься не просто так. Ближе к финалу становится ясно: подъём - это не побег, а попытка что-то изменить. Без спойлеров: развязка оставляет пространство для трактовок.
Боевой системы как таковой нет. Враги - это скорее препятствия: турели, лазеры, движущиеся блоки. Уклоняться от них важнее, чем атаковать. Развитие персонажа тоже отсутствует - никаких уровней, навыков или снаряжения. Всё, что есть, - это базовые механики, которые раскрываются постепенно. DeadCore Redux - это переосмысление оригинала с улучшенной графикой, переработанными уровнями и дополнительными режимами. Для тех, кто любит чистый платформинг без лишнего шума.
Темп прохождения - от двух до пяти часов в зависимости от способности учиться на ошибках. Кому-то покажется коротко, но здесь важна не длительность, а плотность впечатлений. Игра не пытается удержать любой ценой. Она заканчивается ровно тогда, когда ставит последнюю точку. И это правильно.
Кому может понравиться: тем, кто ценит точность управления, любит атмосферные миры без слов и не боится умереть сотню раз ради одного удачного прыжка. Если же нужен сюжет, прокачка или открытый мир - скорее всего, пройдёт мимо. DeadCore Redux не для всех. Но для тех, кто ищет именно это, - вещь почти обязательная.
Издатель: 5 Bits Games
Год выхода: 2023
Категория: Платформер, головоломка, от первого лица
Тип издания: Полное издание
Язык интерфейса: Русский, английский, французский, немецкий, испанский, итальянский, японский, корейский, польский, португальский, бразильский португальский, китайский (упр.), китайский (трад.)
Язык озвучки: Отсутствует
Таблетка: Вшита